HUD / UI

Icone:
Tutte le icone attivabili dell'UI hanno 3 stati:
 * 1) Premuta
 * 2) Evidenziata
 * 3) Disabilitata

Cuori:
In alto a sinistra sono mostrati i cuori che indicano la vita del personaggio.

La vita massima è mostrata dalla quantità di cuori presenti.

In caso in cui la vita attuale non corrisponda con la vita massima del personaggio, la vita mancante è raffigurata dai contorni di questi cuori non colorati e vuoti.

Turni:
In alto a destra è mostrato il contatore dei turni. C'è l'icona dei turni affiancata al contatore.

Barra Paura:
In basso a sinistra è visualizzata la barra della paura. Essa indica con un numero centrale la quantità attuale della paura del personaggio. Sono indicati in maniera chiara i vari step di paura che influenzano il gameplay.

Abilità:
In basso al centro sono posizionate le abilità. Il pannello abilità è composto da un'icona della passiva, le icone delle abilità primaria e secondaria e l'icona del consumabile. Cliccando con il pulsante destro del mouse sull'icona dei consumabili o tenendo premuta la hotkey corrisponente viene mostrato il pannello dei consumabili attraverso cui è possibile selezionare il consumabile attivo cliccandoci con il sinistro. Con il click destro o premendo ESC il pannello consumabili si chiude senza alcun effetto. Quando una abilità è in cooldown essa assume l'aspetto di icona disabilitata, non appena l'abilità torna utilizzabile l'icona torna ad essere quella normale dell'a abilità.
 * Consumabili:
 * Cooldown:

Icona personaggio
Sulla destra della barra abilità viene mostrata una icona del personaggio.