Paura

La Paura, visualizzata come una barra nella UI di gioco, è una condizione che provoca malus e aumenta di valore con lo scorrere dei turni se il giocatore compie un'azione in una qualsiasi area non illuminata dalla Safezone.

(1 punto paura per 4 Turni).

La barra contiene un massimo di 40 punti Paura e ha 3 importanti soglie che attivano effetti diversi: al 50%, 75% e 100%.

Dall'inizio della prima soglia e dopo ogni 5% di paura, si attivano i seguenti effetti.

50% di Paura: Vi è una probabilità del 15% che ad ogni turno, il Multiteschio Capellone lv1 Spawni in un'area di 8 caselle esterne alla Semi-illuminazione del personaggio, aggrandolo.

55% di Paura: questa probabilità di spawn aumentà di 5% (20%).

60% di Paura: questa probabilità di spawn aumentà di 5% (25%).

65% di Paura: questa probabilità di spawn aumentà di 5% (30%).

70% di Paura: questa probabilità di spawn aumentà di 5% (35%).

75% di Paura: Vi è una probabilità del 30% che ad ogni turno, un Mostro Arcipauroso spawni in un'area di 8 caselle esterne alla Semi- Illuminazione dal personaggio, aggrandolo.

80% di Paura: questa probabilità di spawn aumentà di 5% (40%).

85% di Paura: questa probabilità di spawn aumentà di 5% (45%).

90% di Paura: questa probabilità di spawn aumentà di 5% (50%).

95% di Paura: questa probabilità di spawn aumentà di 5% (55%).

100% di Paura: Il giocatore viene ucciso.

Se il giocatore attiva una Safezone, la barra di Paura si svuota completamente.