Bossfight

Funzionamento della Bossfight
L'intero livello 9 (ultimo del gioco) è dedicato alla lotta contro il nemico finale Eldritch per la liberarsi dall'Incubo.

Rachele (Trainer) è presente subito all'inizio del livello e tramite un dialogo si ha la possibilità d'iniziare la bossfight. Per la prima volta nel gioco, lei agira' direttamente per aiutarci a superare l'area e sconfiggere Eldritch.

La bossfight prevedere la scorta di Rachele attraverso l'intero livello che si muovera' attraverso un percorso prestabilito, ma che compira' l'effettivo movimento solo nel momento in cui verra' Illuminata o Semi-Illuminata dal giocatore; Se ciò non avviene, Rachele rimane ferma sul posto.

Il giocatore durante la scorta del trainer verra' costantemente ostacolato dai vari mostri che pattugliando, tenteranno di fermare il protagonista e la ragazza.

Il boss sara' presente alla fine di questo percorso e potra' essere colpito con qualsiasi abilita', solo se il trainer avra' raggiunto la sua meta.

Boss
Il nemico finale è un antico e terrificante Occhio dalle enormi dimensioni, generatore dell'incubo in cui è ambientato il gioco. Ha Solo 1 punto vita, ma è possibile sconfiggerlo solo dopo aver raggiunto la fine del percorso scortando il trainer.

ll giocatore viene ucciso se approccia il boss senza trainer.

Il contesto dello scontro è descritto nella Story Bible.

Rachele (trainer)
Il trainer e' posto all'inizio del livello 9; a differenza di tutte le altre volte che s'incontra, Rachele oltre ad avere le solite 2 opzioni d'interazione (Schermata di gestione del pg e Dialogo di Lore), ha anche una terza opzione che permette al gioco di dare inizio alla bossfight.

Scelta quell'opzione, non si potra' piu' interagire nuovamente col trainer che andra' in Escort Mode ed avra' altri comportamenti.

Rachele in Escort Mode ha un percorso stabilito che la porta attraverso l'intero livello fino al Boss e si muovera' ad ogni turno solo se e' Illuminata o Semi-Illuminata dal giocatore. Se il giocatore si trova nella casella in cui Rachele si deve muovere, rimane ferma sul posto.

Finche' Rachele e' sovrapposta all'area Illuminata o Semi-Illuminata dal giocatore, gli azzera anche il livello di paura.

Paura
Dopo aver avviata la bossfight, se non si ha Rachele Illuminata o Semi-Illuminata dal giocatore, il livello di paura aumenta di 5 ogni 2 turni.