Nemici e loro Meccaniche

Nemici: I nemici sono rappresentati da delle sprite che raffigurano i vari mostri che popolano l' incubo del nostro personaggio e che rappresentano il tentativo dell'incubo di imprigionarlo per sempre al suo interno.

Nemici nascosti
Quando i nemici si muovono nell'area di buio del livello la loro sprite non è visibile e viene visualizzato al suo posto una sprite comune a tutti i mostri che cela quindi la loro vera identità.

Quando un nemico entra nell' area di semi illuminazione la sprite del mostro passa da quella celata a quella effettiva del mostro.

Azioni eseguibili dai nemici:
Movimento: I mostri si muovono secondo diversi sistemi di movimento e ogni movimento del personaggio corrisponde ad un movimento dei mostri. Le tipologie di movimento che i mostri possono effettuare sono le seguenti: 
 * 1) Movimento randomico: Ogni passo del personaggio i mostri si muovono di una casella in una di 4 direzioni randomiche. (i movimenti in diagonale non sono consentiti)
 * 2) Movimento secondo pattern: I nemici possono avere un percorso di patrol preimpostato che percorrono ripetutamente.
 * 3) Movimento nella zona illuminata  [AGGRO]: Quando i nemici entrano nell'area illuminata dal personaggio si muovono verso quest'ultimo per attaccarlo, inseguendolo fino alla morte e abbandonando quindi il loro precedente sistema di movimento.

Attacco:  I mostri presenti nel gioco possono effettuare attacchi melee o ranged a seconda del tipo di mostro.

Ogni tipo di mostro può effettuare una sola tipologia di attacco.

Quando il giocatore si trova nell'area di attacco del mostro quest'ultimo lo attacca e gli infligge danno in base al tipo di attacco e mostro.

Tipologie di Nemici
